
게임을 클리어했다 혹은 깼다는 것은 게임에 100%에 도달했다는 말로 보인다.
하지만 어디까지해야 100%라고 인정할 수 있는 것일까?
1. 메인게임/스토리 완료

영화의 마지막에는 엔딩크레딧이 빠짐없이 나온다
그렇다면 게임에서 엔딩크레딧은 마지막을 의미하는 것일까?
대부분의 게임은 메인스토리 이외에도 콘텐츠가 많이 있어서 이걸로는 100%를 충족시키기에는 부족하다고 느껴진다.
2. 모든 퀘스트, 루트/다이얼로그 확인

어떤 게임에서는 분기가 있고, 선택지에 따라서 대화내용이 달라지곤 한다.
이 모든 걸 확인하지 않았는데 게임을 100% 했다고 할 수 있을까?
3. 도전 과제 100%

게임플랫폼의 도전과제 기능이, 플레이어가 어떤 행동을 했을 때 알림이 오도록 되어있다
이걸 게임 내부의 콘텐츠로 보느냐, 게임 외부의 콘텐츠로 보느냐는 논란의 여지가 있지만
도전 과제 100%를 하지 않고 게임콘텐츠 100%를 했다고 할 수 있을까?
4. 가장 어려운 난이도

가장 쉬운 난이도와 가장 어려운 난이도는 분명한 차이가 있다
그렇다면 가장 어려운 난이도를 하지 않고서 100%라고 이야기 할 수 있을까?
5. 모든 아이템과 비밀



모든 아이템과 비밀을 수집하지 않고서 100% 달성했다 할 수 있을까?
6. 텍스트 문서, 오디오로그, 코믹스, 소설



과연 이것들을 지나치고서 100% 했다고 할 수 있을까?
7. 문서, 아트북 및 코멘터리, 사운드트랙


창작물에서 개발자의 의도가 온전하게 플레이어에게 전달되었냐, 마느냐보다도
알고, 모르고의 차이가 있다
그렇다면 이것들을 보지 않고서 100% 달성했다 할 수 있을까?
게임에서는 상황마다 사운드트랙이 다르게 나온다
하지만 사운드트랙의 길이와 게임의 속도는 정확하게 일치하지 않는다
게임을 빠르게 진행하다보면 사운드트랙을 다 못 듣고 다음 사운드트랙으로 넘어가버리는 경우가 있다.
사운드트랙을 다 못 들었는데 게임의 100% 라고 할 수 있을까?
8. 미니게임

어떤 게임은 게임속에 미니게임이 있다
미니게임은 게임의 일부분인데, 미니게임에서 100% 달성하지 않으면 게임 100% 달성하지 않게 되는 걸까?
결론
게임 클리어했다고 말하기는 정말정말 어렵다.
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