비주얼 노벨 장르 (유사)게임이다 비주얼 노벨이 게임이 포함되는지에 대해서 논란이 있다. 내가 생각하기로는 '게임'이 되기 위해서는 플레이어의 '선택'이라는 게 가장 중요시되어야 한다는 것임 '선택'은 포괄적으로 '조작Control'이라고 볼 수도 있고 유닛의 조종, 공격, 스킬사용 등에서부터 자원의 투입 같은 것이라고 볼 수 있겠다. 이 커피토크 게임에서는 플레이어는 선택이 별로 없는데 제대로 알려주지 않는 레시피를 보고나서 음료를 시행착오하는 과정과 엔딩에 이르기까지의 행동 몇 가지를 하는 것이지만 게임이라고 할 수 있는 점은 그 날짜를 다시 플레이하면서 내가 아는 레시피로 음료를 제대로 서빙할 수 있으며 캐릭터 배경을 내가 알 수가 있다는 것이다. 음료를 만들어주면서 이야기를 듣는 Bar 비슷한 공..